export class Script {

    constructor(scene, object){

        // 定义类的数据结构
        const _this = this;

        // 实例化当前世界场景数据
        _this.scene = scene;

        // 实例化当前资源对象数据
        _this.object = object;
    }

    //当资源装载时触发函数
    onInit(){
        const _this = this;
        console.log(_this.scene);
        console.log(_this.object);
    }

    //当资源被碰撞时候触发函数
    onCollision(){
        const _this = this;
    }

    //当收到消息时候触发函数
    onMessage(message){
        const _this = this;
    }

}